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Voici le numéro 10 de la newsletter trimestrielle de Neovenz, celle du design et de l'innovation.

    Evènement : retour sur le LIFT Genève 2010
    Management : l'apport du design dans le management de l'innovation
    Méthode : Arduino
    Livre du mois : Facebook, Twitter et les autres...
    KeZaKo : les Digital Natives
    Interface : c'est pas le pied !
    Concept produit : l'Open Space devient vivable grâce à MSN Open Space
    Nostalgie : Back to the Future
    Agenda : les évènements à ne manquer

Retrouvez ces informations ainsi que d'autres articles sur le blog de Neovenz.

Neovenz, valorisation de l'innovation par le design

 
EVENEMENT : retour sur le LIFT Genève 2010
Le LIFT 2010 qui s'est tenu à Genève du 5 au 7 mai denier était l'évènement majeur de la culture innovation de ce début d'année. Véritable bouffée d'oxygène et de créativité, nous vous ramenons quelques morceaux choisis. Notez que la prochaine édition Française aura lieu à Marseille du 5 et 7 juillet prochain. Le thème majeur abordé cette année est le "FabLab".
rr antonin fourneau
Le concept "RR" par le designer Antonin FOURNEAU : Ce concept se base le "headbanging", ce mouvement de tête que les fans de métal et de hard-rock ont l'habitude de faire. Antonin FOURNEAU détourne ce mouvement pour offrir à l'utilisateur un nouveau moyen de contrôle de la musique (le volume de la voix et de la guitare) et une toute nouvelle expérience, plus interactive et au plus près de nos habitudes.
rahaf harfoush lift

Rahaf Harfoush a fait partie de la campagne présidentielle de Barack OBAMA. Au cours d'un exposé passionnant, elle a décortiqué comment Barack OBAMA a pu gagner les élections présidentielles américaines grâce à l'implication grandissante des média-sociaux numériques où chaque supporter s'est transformé en militant actif.

forever young
Le sociologue Antonio Casilli, enseignant à l'Ecole des hautes études en sciences sociales et chercheur au centre Edgar Morin, a fait un exposé brillant en dressant "une archéologie sociale du concept des "natifs du numérique" (Digital natives) et en montrant combien elle nous condamne à demeurer éternellement jeunes." Source : InternetActu
Management : l'apport du design dans le management de l'innovation

Malgrè tous les efforts de communication des acteurs publiques (ARDI Design, Cité du Design de Saint-Etienne, APCI, Institut Français du Design, Lieu du Design, Design en Bretagne ou encore 4Design), l'étiquette "style" reste toujours collée au Design. Il est vrai que la presse grand public nous arrose quotidiennement du mot "Design" et qu'il est difficile de lutter contre : un vase design par ci, une voiture design par là. Vu sous cet angle, vous avouerez qu'il n'est pas évident d'y percevoir une valeur ajoutée lorsqu'on est directeur de R&D, dirigeant d'entreprise ou responsable d'un BE. Et pourtant !

Le DMI (Design Management Institute) a récemment fait paraitre une étude sur "les 10 façons de mesurer la performance du design au sein d'une entreprise" :

  • + il augmente l'influence auprès du client et facilite l'acte d'achat
  • + il créée et façonne de nouveaux marchés
  • + il influence l'image, la réputation et le positionnement de l'entreprise
    + il diminue le time-to-market
    + il réduit les coûts
    + il favorise l'innovation de produit et de service
    + il développe des communautés d'utilisateurs
    + il créée de la propriété intellectuelle
  • + il augmente l'utilisabilité
  • + il améliore la durabilité

Cette liste "un peu" ambitieuse ne doit pas faire penser que le Design fait tout et remplace tout le monde. De notre pratique quotidienne du design dans les milieux scientifiques et techniques, nous retenons que le Design agit comme un catalyseur : il absorbe les contraintes multiples et les organise pour en sortir une vision produit/service cohérente et équilibrée entre les approches techniques, d'usages et de marketing.

Par ses capacités de communication et d'écoute, de questionnement et de synthèse, le Design est le liant de toutes les pratiques de l'entreprise. Il s'inscrit alors parfaitement dans les logiques de R&D / R&I et est un outil puissant du management de l'innovation. Les bénéfices sont multiples : accroissement du ROI des budgets R&D, intensification de la collaboration R&D-Marketing, valorisation des travaux de recherche, réduction du time-to-market....

METHODE : Arduino

Cela pourrait être le nom d'un jeu vidéo des années 80 mais Arduino est une plateforme de prototypage électronique Open Source permettant la programmation d'objets interactifs à l'aide de capteurs et d'un langage de programmation simplifié (un dérivé du langage C).

"Arduino can sense the environment by receiving input from a variety of sensors and can affect its surroundings by controlling lights, motors, and other actuators. The microcontroller on the board is programmed using the Arduino programming language (based on Wiring) and the Arduino development environment (based on Processing). Arduino projects can be stand-alone or they can communicate with software on running on a computer (e.g. Flash, Processing, MaxMSP).

arduino neovenz

Cet outil permet à notre équipe de rapidement donner vie à des concepts de systèmes interactifs et de les tester auprès de pools d'utilisateurs. Il nous ouvre de nouveaux champs de possibilités et de questionnements dans la relation de l'Homme à l'objet et devient un élément essentiel de nos séances créatives.

Prochainement dans la newsletter de Neovenz, vous aurez le plaisir de découvrir l'un de nos projets de recherche basé sur les capacités d'Arduino.

LE LIVRE DU MOIS

Facebook, Twitter, YouTube, Hi5, Flickr...les réseaux sociaux ont la côte ! Simple phénomène de mode ou véritable révolution ? Sont-ils la clé à tous les problèmes de relations clients de l'entreprise ? Comment tirer partie de ces nouveaux outils ? Comment les sélectionner ? Comment établir une véritable stratégie d'identité numérique ?

Ce mois-ci, nous vous conseillons la lecture du livre de Christian Balaqué et David Fayon: "Facebook, Twitter et les autres...". Cet ouvrage se destine principalement à tous les directeurs innovation et directeurs marketing qui cherchent à mieux comprendre les réseaux sociaux et leur fonctionnement. Des statistiques fouillées associées à des exemples concrets d'entreprises (Coca-Cola, La Poste, Cap Digital...) ayant intégré les réseaux sociaux dans leur stratégie vous permettront de mieux vous projeter dans la mise en place de tels outils au sein de vos organisations.

Vous pouvez commander ce livre sur le site d'Eyrolles ou d'Amazon.

book facebook twitter
KeZaKo "les digital natives" ?

Un natif numérique (ou digital native en anglais) est une personne ayant grandi dans un environnement numérique comme celui des ordinateurs, Internet, les téléphones mobiles et les baladeurs MP3. Un (im)migrant numérique (ou digital immigrant) est un individu ayant grandi hors d'un environnement numérique et l'ayant adopté plus tard. Un natif numérique parlera de son nouvel «appareil photo» là où un migrant numérique sera fier de son nouvel "appareil photo numérique".

digital natives neovenz
INTERFACE

Et oui, il n'y a pas que nos mains qui peuvent nous servir à commander des interfaces : nos pieds peuvent aussi nous aider ! Multi-toe est un travail réalisé par une équipe du Hasso Plattner Institute (Allemagne)

Si vous ne voyez pas la vidéo, cliquez ici.

 

CONCEPT PRODUIT

Neovenz a exploré ce mois-ci une solution pour remédier aux principaux désavantages de l'Open Space. Symbole de l'organisation spatiale des années 2000, l'Open Space est pourtant mainte fois décrié : manque d'intimité, bruit, dérangement permanent... (voir le livre "L'Open Space m'a tué" de Alexandre des Isnards et Thomas Zuber). Bref, pas facile de vivre "l'open space attitude" au quotidien à tel point que certains salariés préfèrent travailler chez eux !

Neovenz s'est penchée sur cette problématique et propose la solution MSN Open Space. Prenant à contre-pied les tendances actuelles qui visent à recréer la maison au bureau (mobilier confortable, espace détente, couleurs tendances...), notre solution permet aux salariés de simplement mieux gérer leur relation aux autres.

msn open space neovenz

Dans l'Open Space, les portes ont disparues mais nos habitudes liées à son utilisation demeurent : fermer sa porte pour être au calme et indiquer aux autres que je suis occupé, ouvrir sa porte pour signifier que je suis disponible. Il est donc nécessaire de trouver un substitut à cette habitude.

Le concept MSN Open Space (dérivé physique du célèbre MSN Messenger), permet d'afficher à la vue de tous sa disponibilité (absent, occupé, en pleine réflexion...) mais aussi sa perception de l'environnement (trop de bruit). D'un simple clic, le statut évolue et évite d'être importuné !

msn open space neovenz

La solution MSN Open Space est également un outil de management RH. En suivant l'évolution des comportements de leurs collaborateurs, les managers se dotent d'un outil permettant d'affiner leur vision collaborative des membres de leurs équipes.

msn open space neovenz

Retrouvez cette note sur le site de Profacility.be, spécialiste du facility management.

NOSTALGIE : Back to the Future

Vous n'avez sûrement pas pu échapper à la tendance du "rétro-tout". Rétro-design du côté de chez Citroën qui ressuscite le symbole DS. Rétro-frigo pour SMEG qui remet de la rondeur dans les frigos version année 70. Rétro-gaming par SEGA qui ressort Sonic et Tekken, les jeux cultes de notre adolescence. Mais que cache cette tendance ? Fait-il état d'un manque d'inspiration ou plus simplement d'un génie marketing qui tend à nous rendre captif en jouant sur notre fibre nostalgique ("je peux désormais me payer ces objets dont je n'avais pas les moyens étant plus jeune !"). Quelqu'en soit les raisons, il est certain que la recette fait succès (à condition d'avoir un minium d'histoire sur laquelle s'appuyer).

retro gaming neovenz

Dernière illustration en date : le designer Nils Guadagnin ressuscite le célèbre Hoverboard du film "Retour Vers le Futur II" en présentant une copie "semi-fonctionnelle" flottant dans l'air grâce à des électro-aimants. Qui n'a jamais rêvé de posséder un jour ce fabuleux objet de fun. Devenu culte (et nous devenus grands), ce projet fait surgir notre passé, notre nostalgie...chargé d'émotions.

HOVERBOARD - NILS GUADAGNIN from nils guadagnin on Vimeo.

AGENDA

+ 29 juin 2010 - La réalité augmentée à l'Echangeur - Paris
+ 30 juin 2010 - Carrefour des Possibles / 10 ans ! - Paris
+ 05 au 07 juillet 2010 - LIFT France - Marseille
+ 03 au 08 septembre 2010 - IFA - Berlin
+ 10 au 12 septembre 2010 - Le Monde du Jeu - Paris
+13 et 14 novembre 2010 - Service Design Conference - Berlin
+ 20 novembre au 05 décembre 2010 - Biennale Internationale de Design - Saint-Etienne

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